11/11/2009

Campanha

Salve!

Agora estou eu aqui trazendo minha nova campanha! [que ainda estou formulando]

Mas ela basicamente é:

Faça um Bloggueiro feliz!

Sabe, aquele blog em que o dono posta bastante e gosta muito do pessoal que vistia o lugar? [eu por exemplo xD]

Torne esse cara mais feliz!

Faça comentarios em seus posts, isso deixa qualquer bloggueiro feliz!
Realmente vale a pena, você não morre se comentar uma vez ao menos

Essa é minha campanha, logo estarei produzindo imagens legais pra ela

Lendas: do Mito a Realidade - Demo 1

Salve!

Hoje, eu muito feliz como estou, fui mexer no meu projeto de RMXP,
e por incrivel que pareça, eu finalmente consegui uma demo pro projeto!!

Lendas: do Mito a Realidade - Demo 1


Essa é uma demo que eu fiz com imenso esforço e carinho, espero que vocês, gostem dele, pois eu gostei muito de fazer ele.

P.S: necessita do RTP RPG Maker XP

05/11/2009

Não Durma

Salve!

Estou lhes trazendo mais um conto, que não é de minha autoria, é apenas mais uma lenda urbana que se encontra por ai, Brasil a fora

Não Durma

Samira sempre teve pesadelos. Sempre. Moradora de Israel, ela achava que as guerras freqüentes em seu país fossem a razão deles. Porém, aos catorze anos, ela se mudou para Londres. E foi então que os pesadelos começaram a ficar piores. Toda noite, assim que fechava os olhos, uma criatura lhe aparecia em sua cabeça. Era de forma humana, mas completamente careca, não tinha olhos e sua boca estava costurada em um pavoroso sorriso. Era o seu guia; um dos muitos daquele lugar. E por incrível que pareça, era quem lhe fazia se sentir segura quando caminhava pela terra assustadora dos pesadelos.

A terra era cheia de gritos, horrores e ranger de dentes. Demônios sorriam enquanto espancavam pessoas. Havia cidades, como as nossas, destruídas, onde havia gente ferida correndo e implorando por suas vidas. E pior de tudo, havia o palhaço que dançava e parecia ser o único a se divertir de verdade naquela terra.

Era um palhaço incomum, é verdade. Tinha pernas de bode e a cara pintada como os palhaços.

- Eles vêm pra cá, por que merecem estar aqui – dizia ele à Samira – Mas você não merece estar aqui. Não quer vir pra cá, então não durma!

Samira sempre acordava em prantos. Freqüentou os melhores psicólogos, participou das melhores terapias, mas nada a impedia de ver seu guia e o palhaço quando dormia. Aquilo a apavorava e causou seus problemas de relacionamento. Era uma pessoa tristonha, que quase não se comunicava e estava sempre na companhia de remédios que a mantivesse acordada. Não valiam muito.

Certa noite dormiu e voltou a seguir seu guia.

- Por que sempre está rindo, se não é feliz? – perguntou ela.

O guia virou sua cara sem olhos para ela, mas nada falou. Era impossível para ele falar. Voltaram a andar no meio do caos, mas, poucos minutos depois, o guia desapareceu.

- Cadê você?

Novamente, não houve resposta. Ela começou a andar, chorando, pois tinha medo. Muito medo. Queria acordar, dizia a si mesma que era apenas um sonho, mas não conseguia acordar.

Ouviu passos. Toc, toc, toc, no asfalto da rua por onde andava. Cascos. Logo o palhaço com pernas de bode apareceu. E ria.

- Boa notícia – disse ele – Você merece vir pra cá. Vou te levar pra um passeio comigo pela minha terra.

Mas Samira correu. Seus cabelos negros e lisos voavam na noite enquanto o toc toc dos cascos a seguia. E ele assobiava, e ria, e chamava seu nome. Até que, cansada, ela caiu. O palhaço então se aproximou, gargalhando.

- Deixe-me ver esses braços.

Com suas unhas, ele cortou os dois pulsos da menina.

- Pra você vir mais rápido, amorzinho. Você tem uma missão, merece vir pra cá.

Ao ver aquele sangue escorrendo, ela gritou. E fazendo isso, acordou.

Respirou aliviada.

Mas então viu o lençol cheio de sangue. Seus pulsos estavam cortados.

Desesperada, chamou os pais. Samira foi levada a um hospital, onde deram pontos em seus pulsos. Os ferimentos foram interpretados como tentativa de suicídio. A assistência social e a polícia interrogaram seus pais, vasculharam a casa, pois ninguém acreditava que um palhaço com pernas de bode a ferira em um pesadelo.

Samira estava decidida a não mais dormir. Não queria mais voltar àquela terra onde as pessoas sofriam, onde via vultos, espíritos que riam e demônios que se divertiam. Tudo eram sorrisos naquele mundo. E os sorrisos só vinham de quem praticava o mal, pois era divertido causar dor. Por isso ela nunca mais riu.

Samira estava mudada. Cansada, mais magra, adepta de remédios com apenas dezoito anos. Não tinha fôlego pra universidade, apesar de muito inteligente.

Certo dia viu o palhaço em sua cozinha. Estava sonhando acordada.

- Vou esfaquear seus pais – ele disse, passeando em volta do fogão – e vai ser divertido. Você tem problemas, vão colocar a culpa em você. Vai ser divertido, não vai?

Samira chorou. Subiu para o banheiro, abriu o armário de remédios e engoliu três potes de pílula. Fechou os olhos na banheira e nunca mais acordou.

Seus pais pensaram que a filha depressiva finalmente fora bem sucedida em sua tentativa de suicídio e se culparam. Mas concordaram que ela finalmente estava em paz.




Ledo engano.




Estou no mundo dos pesadelos agora, com medo. Trancado em um quarto, com alguma criatura estranha arranhando a porta na tentativa de entrar. Tenho medo. O palhaço diz que mereço estar aqui, pois vim para escrever o que vejo da minha janela.

E da minha janela vejo espíritos que brincam. Vejo mortos que andam; alguns até conhecidos meus. E vejo Samira. Ela veio me contar sua história há alguns dias agora que vaga pela terra dos pesadelos. Era bonita da primeira vez que a vi, mas depois me apareceu careca e nua pedindo que eu a ajudasse. Não podia fazer nada; expliquei que eu aparecia ali apenas quando dormia e não conseguia sair do quarto.

Alguns dias depois eu a vi sem seus olhos.

- Eu quero ver – ela gritava em pânico – preciso da luz, da luz...

Logo depois ela me apareceu novamente com a boca costurada num insano sorriso eterno. Nunca mais falou.

Mas isso faz muito tempo.

Hoje ela anda por aí, de qualquer jeito, acompanhando crianças que por alguma razão vão parar nessa terra e confiam nela como um guia. As crianças não sabem, mas confiam nela por que ela já esteve em seus lugares um dia. Mas duvido que hoje Samira se lembre de quem foi. Pra mim ela já esqueceu e se acostumou a ser mais uma criatura dessa terra terrível.

Eu quero ir embora.

Não mereço estar aqui descrevendo toda essa dor.

Só posso dar um conselho... Não durma!




Toc... Toc... Toc... Por que ele sempre tem que aparecer quando fecho os olhos?

04/11/2009

Heroi do Mês!

Salve!

Como alguns devem saber, eu sou grande fã da marvel, e por isso, estou adicionando um gadget com o nome de "Heroi do mês", que basicamente, será uma especie de concurso entre os herois do universo marvel.

Irei postar uma enquete para que possam escolher qual será o proximo heroi a ficar em exibição no blog, no decorrer do mês eu deixo a vocês os cuidados de votar na enquete e escolher o melhor dos herois!


O herói deste mês é um dos meus favoritos:

o Gambit!

Gambit (Remy LeBeau) é um personagem fictício da Marvel Comics, super-herói integrante dos X-Men. Criado por Chris Claremont e Jim Lee, o personagem teve sua primeira aparição em Uncanny X-Men #266 (Agosto de 1990).

Gambit possui a habilidade de manipular energia cinética. Ele também é habilidoso em arremesso de cartas, luta corporal, e no uso de um cajado. E também um exímio jogador de poker.

Bloody Mary

Salve!

Devem saber que eu sou muito fã de Supernatural, então estou trazendo a vocês a historia original, da lenda urbana que apareceu na serie, que me dá mais medo que qualquer outra, Bloody Mary.

Nos finais do século XIV, Mary, uma moça de cerca de 15 anos, tinha uma doença muito grave e contagiosa e para a qual os médicos não encontravam uma cura.
Então o pai da jovem, temendo que ela contagiasse toda a família e os condenasse a todos à morte, falou com o médico para que este lhe desse um veneno que a fazia aparentar estar morta, (sem respiração nem pulsação), mas apenas temporiarmente.
E assim foi: o médico deu-lhe o veneno e, no dia seguinte, a família enterrou Mary, ainda viva. Mas sua mãe não conseguia aceitar que a filha estava morta, portanto, amarrou-lhe, ao dedo, um fio que estava ligado uma sineta do lado de fora da campa, para que se Mary acordasse, pudesse fazer tocar o sino e dar sinal de que estava viva. A mãe da jovem passou 2 dias inteiros ao lado da campa de sua filha, à espera que ela acordasse, sem comer, nem beber, nem dormir.

Por isso, na noite do 3º dia o seu marido obrigou-a a ir para casa. A mulher foi, mas no dia a seguir foi à campa da sua filha e verificou que o sino tinha sido derrubado, como se alguém o tivesse puxado com muita força e, pediu ao seu marido que exumasse o corpo de Mary. Quando abriram o caixão, verificaram que ele estava bastante arranhado, como se alguém tivesse tentado sair e, viram que na madeira estavam cravadas unhas e olharam para as mãos de Mary e esta não tinha unhas e então perceberam que ela tinha acordado e tentado sair. Sua mãe nunca mais se perdoou a si própria nem ao marido, por terem enterrado a jovem ainda viva e acabou por de suicidar. Desde então, conta a lenda de que se fizermos um certo ritual no banheiro, Mary, inconformada com a sua morte prematura, aparece e mata aquele que a invocou.


Bom, essa é a historia original que eu encontrei, mas não tenho muita certeza de que seja mesmo a original, mas como já ouvi uma vez, quão mais sanguinaria for a historia, mais proxima ela está de ser a verdadeira.

O baile

Um pequeno conto para vocês leitores, ao estilo fantasmagorico

O baile

Era um sábado à noite... O baile iria começar às 23:00 hs. Todos chiques, bem arrumados, vestidos para uma noite de gala. Mulheres lindas, homens charmosos.

Richard tinha ido ao baile sozinho. Não tinha namorada, apesar de ser muito bonito. No baile conheceu uma moça muito bonita que estava sozinha e procurava alguém com quem dançar.

Richard dançou com ela a noite toda, e conversaram por muito tempo. Acabaram se apaixonando naquela noite, mas tudo só ficou na conversa e no romantismo. No final do baile, Richard prometeu que levaria a moça embora, mas de repente ela sumiu. Ele procurou-a por todo o salão por muito tempo. Como não encontrou, desistiu e foi embora.

No caminho para sua casa, ainda muito triste, ele passou em frente ao cemitério e viu a moça entrando lá. Desconfiou do que tinha visto... suspeitou que fosse o cansaço e que estivesse sonhando.

Quando Richard chegou em casa, ele não conseguia dormir, nem parava de pensar na cena que tinha visto da moça entrando no cemitério.

Quando amanheceu o dia, Richard não se conteve e foi ao cemitério. Estava vazio e ele não encontrou ninguém. Passando por um dos túmulos, ele encontrou a foto da garota, vestida como no baile. E lá estava registrado que ela tinha morrido há dez anos.

03/11/2009

House - Matanza

Salve!

No momento, estou aqui lhes trazendo um video muito bom, montado com algumas cenas da serie House e com o audio de Matanza, em especial a musica "Eu não gosto de ninguém", aqueles que como eu assistem a serie, sabem o quão anti-social o personagem House é, e eu digo que a musica caiu bem com o video, agora sem mais delongas, o video!

Curtam o bom som de matanza!

42 coisas para fazer...

Salve!

Estou trazendo a vocês uma lista com 42 coisas que devem [ou não, eu ao menos não quero fazer o item 37 xD] feita pelo meu amigo Rocky, dono do 42º Hangar, blog de variedades, muitas variedades mesmo, acreditem, eu recomendo!

Bom, alguns pequenos exemplos da lista:

5 - Jogue algum jogo
Sabe aquele jogo que você parou de jogar faz tempo, e está com preguiça de voltar a jogar? Tome vergonha na cara e zera logo esse jogo!


19 - Durma
Está com sono e ainda não sabe o que fazer?
Desligue o PC e vá dormir '-'


25 - Ouça música
Ouça, cante, dance... só não conte a ninguem =]


Enfim, esse são só 3 itens, ainda faltam 41 coisas para realizarem

A lista completa se encontra:

Aqui!

Aproveitem, e cumpram o maximo possivel dessas coisas,
eu mesmo vou fazer algumas dela, talvez ainda hoje, eu sei que a número 1 estou fazendo agora xD

02/11/2009

Familia Maker Brasão

Salve!

Como vão caros visitantes?

Estou aqui trazendo o brasão da FM!
Como toda familia antiga tem um brasão ou simbolo, por que a Familia Maker não pode ter?

está aqui:

Desenvolvido por Crazy Angel

04/09/2009

Restricted Area

Restricted Area é um blog inteiramente novo, criado pelo meu amigo Buco, onde ele irá postar novidades sobre seus projetos, suas idéias, pensamentos, basicamente, tudo aquilo que lhe desejar transmitir à nós.

O blog é novo ainda, ainda lhe serão feitas mudanças, mas para aqueles que quiserem acompanha-lo:

Restricted Area

E o blog também será adicionado a lista de blogs que valem a pena visitar
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